終末世界で魔女と共に戦う終末共鳴RPG『レゾナンス リリウム X』。
オートプレイでも楽しめるシンプルなシステムだが、コマンド選択でも楽しめるターン制コマンドバトルの側面も持ち、プレイヤー次第で楽しみ方は様々だ。
本特集では、そんなレゾナンスリリウムが気になっているという方々に向け
- レゾナンスリリウムは面白い?
- リセマラでおすすめのキャラは?
- エロゲとしてのレゾナンスの評価
といったトピックを中心に、レゾナンスリリウムXがどんな無料エロゲームになっているのか解説しています。
レゾナンスリリウムを遊ぶ方法

事前登録を経て2026年5月20日に正式リリースを迎えたレゾナンスリリウム。
DMM GAMESでリリースされている全年齢版と、FANZA GAMESでリリースされている18禁版があり、R18は末尾に「X」がついている。
どちらもプレイ環境は同じで、以下のデバイスからプレイ可能だ。
- Webブラウザ(PC)
- Android専用アプリ(DMM GAMES STORE)
- PCデスクトップランチャー(DMM GAMES PLAYER)
最近のDMMゲームでは珍しく、レゾリリはスマホブラウザに対応していないめ、残念ながらiPhoneはブラウザもアプリも対応していないという状況になっている。
レゾナンスリリウムの魅力は?おすすめゲーム?

レゾナンスリリウムをプレイ開始すると、突然魔女裁判からスタートするなど、シナリオ面で引きつけられる部分が多く、ストーリーも楽しみたいという人にはかなりおすすめだ。
登場するキャラはいずれも魔女で、魅力的な美女が揃っている。
レゾリリのバトルとオートプレイ

バトルは基本オートバトル。
ただし、システム的にはしっかりと作り込まれており、魔女たちはそれぞれ「奥義と2つのスキル」を持ち、戦闘中はコマンド指定して戦闘を有利に運ぶこともできる。
勿論、スキル発動も含むフルオートプレイ可能だが、強敵相手の場合は手動操作がおすすめだ。
また、陣形も選択可能で、魔女が増えてきたら魔女の特性に応じて陣形を選ぶ事になりそう。
ちなみに、オートプレイの速度を変えれるが、最高5倍速のオートが用意されているお陰で、かなりサクサク遊べるのもレゾリリの魅力と言って良いだろう!
レゾナンスリリウムXのHシーン

FANZA GAMESで提供されているレゾナンスリリウムXをプレイする人にとって、最大の関心はHシーンの中身だろう。
チュートリアル段階でもHシーンを視聴できるが、フルボイス・アニメーション付きに加え、若干だがカメラアングルの移動もあるので、臨場感のあるHシーンが楽しめる。
Hシーンだけで言えば、最近の無料エロゲの中でもトップクラスだろう。
問題は性的な意味で偏りが凄い事。
上のスクショもそうだが、他にもいくつかHシーンを見たところ、どうも”普通”といえるHシーンの方が少ないように思えた。
Hシーンの開放は絆レベル4

レゾナンスリリウムXでは、魔女にプレゼントをすることで絆レベルがアップする。
この絆レベルが上がるとステータスも上昇するのだが、絆レベル4に到達するとHなストーリーを解放する。
絆レベルの最大値はLv10だが、Hなストーリーが解放されるのはLv4段階のみとなっている。
レゾナンスリリウムのリセマラ最強キャラは?

レゾナンスリリウムでは、チュートリアルの中でが10連ガチャを回せるのだが、このチュートリアル中のガチャは何度も引き直し(再召喚)が出来る、リセマラ推奨ガチャになっている。
リリース時点での最高レアリティは「SSR」で、10体のSSRキャラが実装されている。
どのキャラを選ぶかがかなり重要だが、リリース時点で10キャラに優劣をつけるのは流石に難しいので、特性別にキャラをまとめ、その中でのおすすめキャラを紹介したいと思う。
レゾナンスリリウムのSSR10キャラ
| 魔女 | タイプ | 奥義 (Lv1) | 味方へのパッシブ |
|---|---|---|---|
| カリスタ・オフィディア | 火力 | 範囲魔法(6マス) 被ダメージ750% | |
| ルシア・スペキュラ | 火力 | 範囲魔法(変形5マス) 被ダメージ750% | |
| マーキュリア | 火力 | 単体物理 被ダメージ1400% | |
| ユウリ | 火力 | 範囲物理(変形13マス) 被ダメージ750% | 味方全体: 物理攻撃+10% |
| モラ | 火力 | 範囲魔法(9マス) 被ダメージ750% | 味方全体: 魔法攻撃+10% |
| 鋼宮ユイ | 火力 | 範囲物理(全マス) 被ダメージ600% | |
| セサラ・カー | 火力 | 単体物理 被ダメージ1400% | 味方全体: 物理攻撃+10% |
| パンドリア・ノックス | 支援 | 範囲魔法(9マス) 被ダメージ600% | 味方全体:速度+5%、与ダメ+10%、MP+20(毎ターン後) |
| アストラ | 支援 | 単体物理 被ダメージ1100% | 味方全体: デバフ回避チャンス10% |
| トヴィア | 支援 (回復) | 味方全員 治癒1300% | 味方全体: MP+20(毎ターン後) |
キャラ選びで焦点となるのは、
- 奥義が「単体高火力」or「範囲攻撃」
- 回復を重視すべきか
- 全体パッシブで戦力を底上げするか
の3点だろう。

特にSSR唯一のヒーラーとなるとトヴィアは、選択肢としてかなり濃厚だ。
しかし、レゾナンスリリウムはリリース時点でSRキャラが5キャラしかないのだが、その中にヒーラーが1人いるので、ほぼ確実にSRのヒーラーをゲットできる。
そういう意味では、トヴィアにこだわり必要はないのかもしれない。(しかもSRヒーラーのエロティはそこそこ優秀)
レゾリリの再召喚でおすすめのキャラ
先ほどの一覧を見てもらえれば分かる要員、レゾナンスリリウムのリリース初期10キャラの中で、奥義やスキルだけで言えば微差で、性能が明らかに突出しているSSRキャラはいない。
まずは奥義が単体or範囲で切り離して考えるのがおすすめだが、こういったソシャゲの初期段階で役に立つのは基本的に範囲攻撃だ。
そして、範囲攻撃を持つ魔女の中で、パッシブを持っている魔女となると…

個人的おすすめは「落ち目の魔女ユウリ」。
奥義が強力な範囲攻撃で、尚且つスキル2にも範囲攻撃を1つ所持しているので、微差ながらもかなりの優良株だと思う。
ただし!パッシブを解放するには奥義レベルを上げる必要がある。要するに凸しなくてならないのだ。凸前提のパッシブ解放は長い目で見る必要があるので、おまけ程度に考えるのがおすすめ。
ユウリ以外から選ぶならこの2キャラもおすすめ


同じ条件で、SSR「七柱・蝶舞モラ」もおすすめだ。
ただ、範囲スキルがVラインで癖があるので、その差でユウリの方が使いやすいそうだなという判断基準になっている。(どちらもスキル1はデバフスキル)


単体スキル持ちはマーキュリアとセサラ・カーだが、HPが高く全体パッシブを持っているのがセサラ・カーなので、選ぶならセサラ・カーの方が良さそうだ。
とはいえ、最初に書いたようにスキルについてはほぼ微差だし、パッシブについても影響するのは課金勢だけの可能性もあるので、どうしても選べないという場合はビジュ的に愛せるキャラを選ぶのが一番賢い選択なのかもしれない。
レゾナンスリリウムの評判は?SNSと口コミ


現時点でレゾナンスリリウムがリリースされて1日しか経過していないが、SNSではそれなりに口コミや批評が投稿されている。
ガチャしょっぱすぎ!100連回してSSR0! 申し訳ないけどこれじゃ課金はできないよ。
レゾナンスリリウム、ガチャクソすぎない?3%ないだろ、これ
今現在、私が一番に感じているのもこれだ。
レゾナンスリリウムのガチャ排出率はSSR3%なのだが、私はガチャ80連してもSSRゼロ。
たかが3%なので下振れればこんなものだが、SRも5キャラしかいないのでガチャを回すのがあまりにも味気なさ過ぎて、さすがに実質天井の200連まで回す気になれない。
その他、レゾナンスリリウム初動の口コミ
内容はオーソドックスなレベルあげて隊列組んでコマンド選択式のRPGスタイルなので別に言うことはないんですが、魔女はいいですね魔女は。
音量設定してるにも関わらず、SEが設定貫通して爆音なのなんなの? ちゃんとチェックしてる??
せっかくだしもう一人ぐらい寝室見てみるかと適当にストーリー進めて絆上げアイテムを集めてるけど、いくらなんでも上がりにくすぎてもうええわの気持ちになってきた
リリース直後なので、様々な不具合が生じるのは仕方がないが、ランク13からプレイできる仮想訓練は不具合だらけだし、日本語翻訳も変で意味が分からない。
また好感度が恐ろしく上げにくい(=Hシーンの解放がむずい)、システムがありきたり過ぎて新鮮味に欠けるなどの問題もある。
良い点を挙げるとすれば、イラストが綺麗で、ストーリーも面白いという点だが、手放しで称賛できるほどではなく、どうしてネガティブな要素の方が目立ってしまうというのが正直な感想だ。
レゾナンスリリウムXの評価と感想


レゾナンスリリウムは魅力的な魔女たちと共鳴する終末共鳴RPG。
魔女たちは魅力的なのだが、プレイしていて満足感や充実感を感じる事がほとんどなく、常に作業感がつきまとっているのが辛いところだ。
また、オートバトルを5倍速で消化できるのは本当にありがたいのだが、消化スピードが早すぎて逆に作業感を加速させているのが難しいところだ。
ランクを上げると、徐々に新コンテンツが解放されていく。
- 輸送任務 ランク5
- 辺境貿易 ランク10
- 仮想訓練 ランク13
- 霊脈強襲 ランク15
- ギルド ランク18
- アリーナ ランク20
こういったコンテンツを楽しむためにランク上げ目的でメインストーリーを進めていく事になるが、ずーっと敵が弱い状態が続き、プレイ初日から開始ボタンと次へのボタンをおすだけのガチ作業ゲーになっている。
初日に脱落する人がいても納得の虚無感だ。
まだリリースされたばかりなので、今後のアップデートやイベントなどに期待したいが、現状はイラストが綺麗なこと以外、おすすめできる要素は少ない。

